🔤 Napisy PL🗣️ Dubbing PL
Asgard’s Wrath 2
Spolszczenie: kofii
Dodano 4 listopada 2025 · aktywność 2 mies. temu
🇵🇱 5👍 4
Instrukcja
Spolszczenie z wykorzystaniem Gemini.
Dorobiłem polską czcionkę. W grze niestety są też teksty 3D (co widać w menu na filmiku) i tam gra nie chce czytać modeli liter które dorzuciłem.
Kopiujemy do Android/obb/com.Sanzaru.Wrath2

I jak te spolszczenie? Okuratne? Przy wersji gry z horizon+ dziala?
Testowal ktos?
Tak działa, wersja z horizon+, polecam
I wklejasz w to samo miejsce? Android/obb? Da rade jakos to zrobić bez podłączania do zewnętrznego pc?
Tak, robisz tak jak w instrukcji, mi działa bezproblemowo elegancko jak każde spolszczenie od Kofii. Bez podłączenia chyba nie dasz rady ogarnąć, ale to musiałbyś chyba spytać na ogólnym
Masz menadżery plików na standalone, to pewnie się da. Quest Games Optimizer ma np. wbudowany swój
Nowa wersja z nowym tłumaczeniem dodana. Załączam jako ciekawostę jak wygląda context dla takiej gry.
świetne te spolszczenie 🙂
nawet rymowanki zachowuje 😄
w oryginale było "This leaf once cut me and brought me grief, but its insides will bring me sweet relief!"
Ale super 🙂 Wyszło nawet ładniej niż w oryginale.
Z tego co testowałem to gemini 3 najlepiej radzi sobie z gierkami słownymi i claude, grog i reszta słabo pod tym względem wyszła.
Ten fragment z Deadpoola o akronimach które są D.U.M.B. przetłumaczył na
A jak reszta spolszczenia? Jest w miarę ok? U mnie niestety Asgard Wrath 2 jest daleko na liście także dzięki, że podsyłasz takie smaczki 🙂
'
lepiej bym tego nie wymyślił 😛
o, i nawet zrobiło drugie tłumaczenie rymowanki w innym miejscu 😛
spolszczenie jest bardzo dobre, nic nie wypacza sensu i wszystko da się zrozumieć
zdarzają się jakieś drobnostki, których nawet nie ma sensu wymieniać, bo nie mają żadnego znaczenia dla całości
Jak np. ranna Subira krzyczy "You! Heal me!", to tu jest w trochę złej formie, ale tego podczas walki się nawet nie zauważy 😛
Też fajne 🙂 Ale w oryginale pewnie było takie samo i musiało pójść w innej partii do tłumaczenia, że wyszło inaczej. Widzę, że do polskich znaków trochę za małę ogonki narysowałem ale chyba tak zostawię na razie.
To leczy mnie często się pojawia czy tylko raz?
pewnie za każdym razem, jak ma mało hp, ale gdybym tego nie nagrał, to bym nawet nie zauważył 😛
zagadka o jajku 😛
Poprawiłem w wersji 3.
ok, znalazłem coś, do czego mogę się przyczepić 😛
jest jedno zadanie, w którym trzeba znaleźć dla Besa jakiś kielich
problem jest taki, że w dialogach trafiłem na dwa przypadki, gdzie AI przetłumaczyło "vessel" jako statek 😛
Dzięki. Poprawię na dniach.
Poprawiłem w wersji v4. Na przyszłość muszę pomyśleć o użyciu kilku języków do tłumaczenia co by pomogło w uniknięciu takich błędów + np. z włoskiego można w niektórych przypadkach określić płeć i ilość ludzi dla czasowników.
AI tłumaczy te zagadki trzy razy i za każdym razem inaczej, czasem wychodzi lepiej, czasem gorzej 😄
Trochę się zastanawiam czy to ujednolicić ręcznie. Jak myślisz?
Żeby wybrać najlepszą?
Tak
Ogólnie raczej wszystkie wersje zazwyczaj mają sens?
nie wiem, czy ktoś inny to zauważy, bo te zagadki rozwiązuje się albo od razu, albo wraca do nich po jakimś czasie, wszystkie wersje jakoś oddają sens 😛
To zostawiam w takim razie 🙂
raczej nikt nie będzie sprawdzał dziennika zadań tuż po dostaniu zagadki
to raczej nie problem 😛
jest szansa na spolszenie The 7th Guest na pcvr?
Według PC Game Wiki jest na Unrealu także jest szansa. Aktualnie pracuję nad nowymi narzędziami także może na tym przetestuję.
Niestety poległem po kilku godzinach prób. Gra nie chce wczytywać moda 🙁 Szkoda bo mam całe tłumaczenie zrobione.
A wersja Pc steam?
Jak bym chciał na pcvr?
Tam jest jakaś stara i nowa chyba co?
To samo. Nie chce wczytać. Nie wiem o co chodzi.
Cześć, jakie są szanse spolszczenia Reach i Guardians Frontline? Pozdrawiam
Mam na liscie ale nie prędko. Proponuje przeniesc sie do tematu propozycji żeby tutaj nie spamować.
discord.com/channels/7790480347797914…
Udało się na PC.
Oj stary 😍
Jak się wrzuca te spolszczenie? Można to zrobić z poziomu gogli?
Jest w przypiętej wiadomości
Nowa wersja wrzucona (v0.5)
@kofii
W tym linku jest dubbing tylko?
mediafire.com/folder/n6ook2055zxah/Asga…
A tu napisy ?
Tu jest wszystko - spolszczenie napisów i paczka z dubbingiem.
@Hostile Wrzuciłem wersję v2 dubbingu. Czasy zostały zbliżone do oryginałów:
Dołożyłem brakujące nagranie (ktoś zgubił 1 znaczek przy podpisywaniu i nie sparowało mi pliku).
Jakby ta wersja wyszła gorzej od poprzedniej to przywróce starą.
Tak
youtu.be/86iTJ_-_pxk
nagrałem filmik ze starcia z jednym z głównych bossów (więc uwaga, bo to niewielki spoiler)
zależało mi na nagraniu właśnie tego dialogu
bo mam już nagrane to starcie w wersji angielskiej:
youtu.be/DXkMNqQkTVk
więc można łatwo porównać
ogólnie - jest dużo lepiej
nic już nie ucina kwestii, dialogi mieszczą się w czasie
czasem słychać, że kwestia jest trochę przyspieszona, ale nawet to nie przeszkadza
zauważyłem, że postacie mają małe problemy z mówieniem nazw własnych, bo wypowiadają je z angielskim akcentem
kwestie czasem brzmią bardziej naturalnie, czasem mniej, ale jest ok
problem mam taki, że po rollbacku wcześniejszego sejwa znowu trafiłem na ten sam błąd blokujący rozgrywkę co pół roku temu i nie mogę ruszyć dalej
mam nadzieję, że to bug gry, a nie wina spolszczenia (pierwszy raz mi się pojawił, gdy grałem już w wersję ze spolszczonym tekstem)
Szary Robak nauczył się mówić po polsku 😛
Dzięki. Fajnie mieć porównanie. Z tym angielskim akcentem walczyłem ale niestety na tym modelu raczej nic nie wymyślę. Trzeba by fonetycznie rozpisywać błędne słowa. Dlatego raczej porównuje to spolszczenie do bazarówek.
W sumie jak coś to w grach na Unrealu jest to wygodne, że możesz wywalić po prostu pak że spolszczeniem chociaż wątpię żeby to była jego wina ale może 🤔
Stawiam na grę, kiedyś też miałem buga blokującego rozgrywkę po 40 godzinach gry i parę miesięcy czekałem, aż znajdą rozwiązanie i go naprawią 😛
A że Sanzaru Games już nie ma, więc tym razem pewnie muszę zacząć grę od nowa 😛
Przy takich długich grach to strasznie boli taki bug 😔 na internecie nikt inny nie pisał o czymś podobnym?
Jeszcze nie szukałem, ale będę sprawdzał
Panie „bazarowka” z lat 1999+
To waliła ruskim zaciąganym akcentem na kilometr , cuchnącą najtańszym tłumaczeniem żywcem słowo w słowo ze słownika :p
Tutaj jest amerykański akcent także też wyraźnie słychać, że chałupnicza robota 🙂
Sprawdziłem walktrough angielskie i u Ciebie faktycznie dialog się nie odpala. Ja bym chyba sprawdził bez spolszczenie przed ogrywaniem całości od nowa. Może jakimś cudem gra szuka jakiegoś słowa czy coś takiego.
Albo może jakiś tag w tekście się zgubił czy coś.
w sieci widzę, że doradzają zmianę wersji językowej systemu na angielską w celu obejścia buga
i to może być sposób, bo taki sam błąd miał Batman na premierę
nie działał wybuchowy żel przez jakieś problemy z wersją językową systemu
ale nie wiem, czy w przypadku AW2 to spolszczenie dołożyło swoje trzy grosze, czy po prostu taki błąd dalej zdarza się w grze, bo jak widzę, u innych pojawiał się i bez tego
Bardzo dziwne. U Ciebie chodzi o to co pisałem czyli, że ten dialog się nie odpala? Jakbyś kiedyś przetestował bez spolszczenia to daj znać. Jak zadziała to pogrzebie w plikach jeszcze i poszukam czy coś tam siedzi.
tak, na końcu po zdobyciu tego kamienia nie odpala się dialog i nie przenosi się automatycznie do twierdzy, nie da się też nic zrobić
a jeśli się wczyta grę, to quest z bossem jest zaliczony i można ręcznie się teleportować do twierdzy
ale po oddaniu kamienia Horusowi też się blokuje progres i nie ma dialogu z nim
więc tak jakby nie odpalały się skrypty związane z kamieniem
(sry za jakość, ale mi się nitro skończyło i muszę ciąć bitrate w filmach, by się tu w 10MB zmieściły xD)
(to jest poprzednia wersja dubbingu, więc jeszcze ucinało)
Tutaj też przed wdrażaniem dubbingu było to samo?
Też znalazłem post na reddicie o zmianie języka także może cos jest na rzeczy.
dotąd już nie doszedłem, bo wtedy nie kontynuowałem po tym pierwszym zablokowaniu po walce z bossem
to było pół roku temu, a więc jeszcze przed dubbingiem, ale już z napisami, nawet nie wiedziałem, że to będzie hardlock, myślałem tylko, że gra się zawiesiła 😛
błędu spowodowanego spolszczeniem napisów wykluczyć nie można, ale stawiam, że to błąd samej gry, bo ona od premiery bardzo zabugowana była
Sprawdziłem jeszcze plik z tłumaczeniami i nie ma tam nic podejrzanego. Inne języki też kamienie mają przetłumaczone i w dialogach też nic nie znalazłem 🙁
przez to, że zrobili ogromną grę na ponad 100 godzin, to była bardzo niewdzięczna w QA i dopiero gracze trafili na masę błędów blokujących rozgrywkę
ja miałem ten błąd z kamieniem w brzuchu ogromnego żółwia Tanuu, gdzie normalnie powinienem dostać misję, by zniszczyć ten kamień i zdobyć specjalny materiał
ale że ta gra to semi-open world, tak więc zamiast iść w jedną stronę do gościa, który da tego questa, to poszedłem od razu do żółwia
no i znalazłem kamień, ale nie mogłem go zniszczyć, bo nie dostałem na to questa, a po powrocie do gościa on mi nie dawał questa, bo już miałem kamień 😛
twórcy miesiąc się męczyli, by ten błąd naprawić 😛
a co do błędu w Batmanie związanym z tym językiem systemowym, to chodziło tam o coś takiego, że na systemach z językiem innym niż angielski z powodu drobnego błędu w kodzie haptyki do kontrolerów nie dało się zdetonować wybuchowego żelu, co blokowało rozgrywkę
tu, całe szczęście, naprawili to w jeden dzień
i co ciekawe, naprawić ten błąd pomagał mi ten sam koleś co w przypadku błędu w AW2 - Mike Doran, dyrektor produkcji w Oculus Studios
ten bug z AW2 śni mu się teraz po nocach 😛
tak czy inaczej, spróbuję tej metody ze zmianą lokalizacji systemu, może pomoże
a żeby sprawdzić, czy to nie wina spolszczenia, to ktoś będzie musiał przejść te jakieś 30 godzin do końca drugiego rozdziału 😛
Oooo stary, to jak gwiazdka w środku lata 🙂 Dubbing działa idealnie, dzięki @kofii , jesteś wielki!!!
Witam gdzie i jak wrzucić paczkę z dubingiem?